隨著Xcode 4.4的推出, Objective-C也有了大幅的進步。其實偷懶是人類的天性,科技的進步正是朝著偷懶的目標前進。接下來彼得潘將介紹的Objective-C三大新功能,完全實現了彼得潘不為人知的偷懶欲望,我們可以打愈少的字,犯更少的錯,開發更多的App,賺更多的錢,環遊世界玩更多的國家!
一. 自動補上@synthesize
@property和@synthesize的發明大大減輕了我們手指打字的疼痛程度,讓我們不用再千辛萬苦打下落落長存取物件member的setter和getter。然而所謂懶還要更懶,可以開車就不想走路,可以坐車就不想開車。不斷地打下member相對應的@property和@synthesize,也是很辛苦的。讓我們看看以下這個例子。
假設我們自訂一個蝙蝠俠類別,BatMan。舊時代的寫法如下:
BatMan的宣告 (BatMan.h) :
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface BatMan : NSObject
{
NSString *name;
NSString *gender;
}
@property (strong, nonatomic) NSString *name;
@property (strong, nonatomic) NSString *gender;
@end
BatMan的定義 (BatMan.m) :
#import "BatMan.h"
@implementation BatMan
@synthesize name;
@synthesize gender;
@end
今天幸好BatMan只有名字和性別兩種屬性,若是我們連它的眼睛顏色,是否禿頭等各式小細節都想設定,當屬性愈多,我們需要耐下性子輸入的@synthesize也愈多。以剛剛的例子為例,name短短4個英文字組成的單字,仿佛怕我們遺忘它般一連出現三次,一次在member的宣告,一次在@property,一次在@synthesize。如果有一天,我們不用同樣的單字輸入三次,省下三分之二的時間去約會,該有多好! 如果不再是如果,讓我們看看以下這個超簡單Bat Man偷懶版。
BatMan的宣告 (BatMan.h) :
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface BatMan : NSObject
@property (strong, nonatomic) NSString *name;
@property (strong, nonatomic) NSString *gender;
@end
BatMan的定義 (BatMan.m) :
#import "BatMan.h"
@implementation BatMan
@end
不用在類別裡宣告member,也不用再補上@synthesize,只要@property,聰明的Xcode馬上知道我們在想什麼,幫我們將剩餘的部分補上。雖然我們肉眼看不到,但它們確實存在,程式碼也實實在在地編譯成功了! 不過我們還是來解密一下,了解Xcode到底幫我們加上了什麼。
@synthesize name = _name;
@synthesize gender = _gender;
Xcode幫我們加了以上兩行程式碼,如此不只補齊了@synthesize,連member也自動幫我們生成。而member的名稱,正是 = 符號右手邊加了底線的名稱,_name和_gender。假設BatMan有一項飛翔的獨門絕技,有一個fly method,接下來我們讓BatMan一邊飛,一邊取名字。
-(void)fly
{
_name = @"彼得潘";
}
在fly method裡,我們將BatMan的名稱取名彼得潘。利用偷偷產生的_name member來設定。
二. 神奇的@
Objective-C的物件讓人又愛又恨。因為物件,讓我們可以輕易設計許多天馬行空的App。但也因為物件,讓我們在使用某些常用型別,比方int, Array, Dictionary時,需要寫許多令人心煩的程式碼。現在有了神奇的@,一切都簡單多了。
(1) NSNumber
1. 一拍即合型
如果對象是數字,它和@完全是一拍即合,可以直接結合。
沒有@的世界末日
NSNumber * endOfTheWorld = [NSNumber numberWithInt: 2012];
神奇@的世界末日
NSNumber *endOfTheWorld = @2012;
2. 月下老人 ( ) 牽線型
如果不是數字,還是可以結合,只不過需要 ( ) 的幫忙撮合。比方method getEndOfTheWorld回傳數字,讓我們看看它如何結合@。
-(int)getEndOfTheWorld
{
return 2012;
}
沒有@的世界末日
NSNumber * endOfTheWorld = [NSNumber numberWithInt: [self getEndOfTheWorld]];
神奇@的世界末日
NSNumber *endOfTheWorld = @([self getEndOfTheWorld]);
(2) NSArray
結合@ 和 [ ] ,我們可以輕易創造NSArray。接下來我們以彼得潘看了2次的蝙蝠俠三部曲為例說明。
沒有@的蝙蝠俠三部曲
NSArray *batmanMovies = [NSArray arrayWithObjects:@"開戰時刻", @"黑暗騎士", @"黎明升起", nil];
神奇@的蝙蝠俠三部曲
NSArray *batmanMovies = @[@"開戰時刻", @"黑暗騎士", @"黎明升起"];
利用神奇@來創造array,不只程式碼更加精簡,最重要的我們終於甩掉沒路用的nil了。從前利用arrayWithObjects:生成array,必須以nil做訊號表示已經來到array的盡頭,後頭無一物了。現在神奇@聰明多了,只要將array裡的物件一一交給它,它就懂了。
蝙蝠俠是如此地賣座,不管是電影公司或影迷,都願意為了第4集再砸錢吧。不過要拍第4集可沒那麼簡單,利用@建立的array是不可變的NSArray。現在該是向變形金剛學習的時刻了。讓我們將@生成的NSArray變型為NSMutableArray。
NSMutableArray *batmanMovies = [@[@"開戰時刻", @"黑暗騎士",
@"黎明升起"] mutableCopy];
[batmanMovies addObject:@"當蝙蝠俠遇上彼得潘"];
(3) NSDictionary
結合@ 和 { },我們可以輕易創造NSDictionary。接下來彼得潘以最近推出新專輯的蔡淳佳新專輯曲目來說明。
沒有@的蔡淳佳新專輯主打歌
NSDictionary *joiNewAlbum = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"Love You", @"song1", @"不透光", @"song2", nil];
神奇@的蔡淳佳新專輯主打歌
NSDictionary *joiNewAlbum = @{ @"song1" : @"Love You", @"song2": @"不透光" };
三. 更方便的存取集合裡的元素 (Object Subscripting)
透過全新的Object Subscripting語法,我們能夠以更簡潔利落的程式碼存取集合裡的元素。所謂集合,最具代表性的莫過於NSArray和NSDictionary了。讓我們繼續以剛剛的batmanMovies和joiNewAlbum為例,並配合實際的UI畫面demo說明。
(1) 畫面設計
說明:
待會我們將利用movieLabel和songLabel填入電影名和歌曲名。
(2) 程式設計
沒有Object Subscripting的舊時代寫法:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSMutableArray *batmanMovies = [@[@"開戰時刻", @"黑暗騎士", @"黎明
升起"]
mutableCopy];
[batmanMovies addObject:@"當蝙蝠俠遇上彼得潘"];
NSDictionary *joiNewAlbum = @{ @"song1" : @"Love You",
@"song2": @"不透光" };
movieLabel.text = [batmanMovies objectAtIndex:3];
songLabel.text = [joiNewAlbum objectForKey:@"song2"];
}
執行結果:
Object Subscripting的新時代寫法:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSMutableArray *batmanMovies = [@[@"開戰時刻", @"黑暗騎士", @"黎明
升起"]
mutableCopy];
[batmanMovies addObject:@"當蝙蝠俠遇上彼得潘"];
NSDictionary *joiNewAlbum = @{ @"song1" : @"Love You",
@"song2": @"不透光" };
movieLabel.text = batmanMovies[3];
songLabel.text = joiNewAlbum[@"song2"];
}
說明:
利用[ ] 內指定數字存取array裡的物件( 第一個物件的index為0),指定key則可存取dictionary裡的物件。
想要具有Object Subscripting的神奇魔力,其實很簡單,想要像NSArray一樣透過index存取,需要定義以下2兩個method:
- (id)objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger);
- (void)setObject:(id)obj atIndexedSubscript:(NSUInteger)idx;
想要像NSDictionary一樣透過key存取,需要定義以下2兩個method:
- (id)objectForKeyedSubscript:(id)key;
- (void)setObject:(id)object forKeyedSubscript:(id)key;
接下來彼得潘就以Peter Pan的自我介紹為例,說明如何讓自訂類別具有Object Subscripting的神奇魔力吧。
(1). PeterPan類別的宣告
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface PeterPan : NSObject
{
NSString *lover;
NSString *enemy;
}
- (id)objectForKeyedSubscript:(id)key;
- (void)setObject:(id)object forKeyedSubscript:(id)key;
@end
(2). PeterPan類別的定義,定義實現Object Subscripting的必要method objectForKeyedSubscript:和setObject:forKeyedSubscript:。
- (id)objectForKeyedSubscript:(id)key
{
if([key isEqualToString:@"最愛"])
{
return lover;
}
else if([key isEqualToString:@"死對頭"])
{
return enemy;
}
else
{
return nil;
}
}
- (void)setObject:(id)object forKeyedSubscript:(id)key
{
if([key isEqualToString:@"最愛"])
{
[self setValue:object forKey:@"lover"];
}
else if([key isEqualToString:@"死對頭"])
{
[self setValue:object forKey:@"enemy"];
}
}
測試程式
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
PeterPan *peterPan = [[PeterPan alloc] init];
peterPan[@"最愛"] = @"温蒂";
peterPan[@"死對頭"] = @"虎克船長";
self.loverLabel.text = peterPan[@"最愛"];
self.enemyLabel.text = peterPan[@"死對頭"];
}
說明:
由於peterPan物件學會了Object Subscripting,因此我們可以透過[ ] ,傳入@”最愛”和@”死對頭”做為key來存取。q
執行結果:
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